Познакомьтесь с самым неудачливым героем видеоигры в истории, вспомнив о «Титанике»: Приключение вне времени

С 2010 по 2014 год Ричард Коббетт вел колонку Crapshoot, в которой рассказывал о бросках костей, чтобы вернуть случайные игры в свет. На этой неделе — потерянное приключение о потерянном приключении, в котором случился корабль, и мир уже никогда не был прежним.

Фрэнк Карлсон — самый невезучий человек в истории протагонистов видеоигр. Шпион 1912 года, прикомандированный к «Титанику», он выживает после его потопления, но его увольняют из Управления стратегических служб, и он оказывается один во время Второй мировой войны в комнате, которую даже не может себе позволить. На его столе — только карта Таро — Дит, представляющая собой, как всегда, клише. В ящике стола — билет… на самолет «Гинденбург».

И как раз в тот момент, когда кажется, что все идет к худшему, за его окном взрывается бомба. Не приближайтесь к Фрэнку Карлсону. Я серьезно. Нигде.

Но подождите. Игра про Титаник? Которая начинается во время Второй мировой войны? Я чувствую запах путешествий во времени! Все верно, я говорю о Titanic: Adventures in Time, игре, которая доказывает, что в некоторые годы лучше просто остаться дома. Фрэнку даже не удалось нарисовать обнаженную женщину.

Титаник» — действительно интересная игра, которая заслуживает того, чтобы о ней помнили гораздо лучше, чем сейчас. Она вышла за год до фильма «Титаник», не пытаясь зацепиться за него, но при этом делает почти столь же впечатляющую работу по воссозданию корабля в интерактивной форме. В игре есть два режима — основное приключение и отдельный режим экскурсии, в котором можно просто побродить по кораблю и полюбоваться пейзажами. Это не полноценное 3D, но использование коротких анимированных переходов между узлами и крутящийся-крутящийся-3D-луки-поки интерфейс позволяют увидеть большую часть корабля в деталях, намного превосходящих те, что были у большинства людей в 1996 году.

Это своего рода духовный кузен «Последнего экспресса». Окружение гораздо больше, но идеи те же: потерянные артефакты, персонажи, которые занимаются своими делами, а не просто стоят на месте (хотя и не под бегущие часы, как в «Последнем экспрессе»), прямая связь между роковым последним путешествием и грядущей войной, вплоть до того, что один из пассажиров «Титаника» — сербский революционер, сотрудничающий с «Черной рукой». Его зовут «Влад Демонический», что, впрочем, лишает его нескольких очков. С этим именем связана и интересная история. Фрэнк Карлсон — это имя реального пассажира, который так и не попал на борт корабля, хотя, вероятно, не тот, кто впоследствии вернулся во времени, чтобы совершить вторую поездку. Если он и вернулся, то не очень удачно. Как мы увидим.

Хорошо, Фрэнк. В четвертый раз повезло! Что может пойти не так в самолете с тобой, Биг Боппером и Бадди Холли? (Image credit: Cyberflix)

«Прошлое. Навсегда запертое в сожалениях. Но что, если прошлое можно изменить?» Для начала я бы точно вернул часы своей жизни, потраченные на просмотр «Трансформеров-2».

Стоит отметить, что задача состоит не в спасении самого «Титаника», который обречен, а в том, чтобы разобраться с заговорами и тайнами на борту, которые окажут серьезное влияние на будущее — первое путешествие Карлсона пошло не так, когда он покинул свою каюту в самый ответственный момент. Так что добежать до ближайшей спасательной шлюпки и исчезнуть в ночи с криком «До свидания, сосунки!» не получится.

Вместо этого вам предстоит догнать коллегу-шпиона Пенни Прингл — так ее зовут — и пройти всю игру, не сказав о неизбежном. Она не совсем ваша поклонница и не теряет времени, прежде чем начать жаловаться, что «какой-то идиот записал меня во второй класс». Но она интересно демонстрирует анимационный стиль «Титаника», в котором 3D-модели сочетаются с фотографиями, создавая своеобразный кукольный образ, почти такой же необычный, как stop-motion в «Последнем экспрессе» в стиле ар-деко, хотя, по общему признанию, и не такой хороший.

Титаник: Приключения вне времени

«Я хочу нарисовать тебя, как одну из моих француженок». «Я хочу попрактиковаться в неанестезированной кастрации. Может, я буду первым?» (Image credit: Cyberflix)

Тем не менее, это позволяет сделать больше движений, включая моргание и поворот головы во время движения, анимировать губы без необходимости полного FMV, а также использовать некоторые интересные детали, например, заполнять пробелы между вариантами диалога фразой «Ты хотел сказать?», а не просто «Стеклянный взгляд судьбы». Если вы когда-нибудь играли в приключения с портретами, то вам знаком «Стеклянный взгляд судьбы». Она также немного старше, чем обычная сексуальная шпионка из игры, с очень корректным тоном. Как никогда, когда она отчитывает немца за то, что тот весь день «ел… пирожные…». Она говорит это таким тоном, каким все остальные говорили бы «купаться голышом в мармите».

Слава богу, ей никогда не приходилось иметь дело с Джеймсом Бондом. «Как только ты выскочил, ты уже не можешь остановиться…» действительно.

Первоначальный квест — поиск «Рубайята» Омара Хайяма, украденного и находящегося у немецкого полковника на борту корабля, но быстро выясняется, что на корабле полно сумасшедших, включая даму из высшего общества, пытающуюся украсть бриллиантовое колье, очень большого медиума, злобного миссионера и, как уже говорилось, сербского революционера по кличке «Влад Демонический». Есть плохие английские акценты. Есть плохой ирландский акцент. Много перекошенных лиц, и очень поспешное объяснение, почему на корабле, кажется, около 20 человек, а не около 2000. Уже глубокая ночь, и все, кто не имеет отношения к сюжету, находятся в своих комнатах. Гм. Но это срабатывает, и, по крайней мере, можно махнуть рукой.

Титаник: Приключение вне времени

«Можно я нарисую тебя как одну из моих француженок?» «Если хочешь, дорогая, но разве обычно модель не раздевается?» (Image credit: Cyberflix)

Собственно приключение — ничего особенного, много шпионажа и поиска предметов, есть даже пара мини-игр: фехтование и покер. Но больше всего впечатляет воссоздание корабля — к счастью, в сочетании с картой, позволяющей немного телепортироваться, и с множеством случайных появлений персонажей, которые привносят определенную жизнь в то, что могло бы быть просто скучным плоским фоном. По современным меркам они пусты, но это был 1996 год.

Айсберг, конечно, все время приближается, и примерно в середине игры «Титаник» неизбежно врезается в него — как раз в тот момент, когда вы вступаете в схватку со злобным немецким полковником. В этот момент включается реальный таймер, и нужно успеть покинуть корабль. Но не все так просто. Уже в первой половине игры становится ясно, что на кону не просто книга. На борту корабля находятся четыре артефакта, и все они имеют потенциально катастрофические последствия для будущего.

Титаник: Приключение вне времени

«Ты, я думаю, просто вспомню». (Image credit: Cyberflix)

Например, бриллиантовое ожерелье, собранное ранее? Если Владу Демоническому… вздох… удается покинуть корабль с ним, он отдает его Черной руке и использует для финансирования убийства эрцгерцога Фердинанда. Звучит знакомо. Но возьмем «Рубаи». Немецкий полковник планирует обменять его на картину, которая, к сожалению, не является «Падшей мадонной с большими сиськами» Ван Кломпа. Картину можно украсть из грузового отсека, а если вы придете слишком поздно, то получить ее обратно позже — как уже говорилось, в «Титанике» присутствует элемент времени, хотя и не такой сильный, как в «Последнем экспрессе». Но оказывается, что хотя картина и содержит военные планы, они, в сущности, не имеют никакого значения по сравнению с ее реальной важностью… что, конечно, несколько неправдоподобно, но все же разумный поворот.

«Что касается картины, то она ушла со мной. Планы оказались бесполезными. Через месяц после затопления военное министерство в целях сокращения расходов отказалось от предложенных вариантов развертывания. Но полотно — как единственный артефакт, спасенный с «Титаника», — стало знаменитым, как и его создатель, довольно возбудимый австриец по имени Адольф Гитлер, который и по сей день делает прибыльную карьеру, продавая альпийские виды по завышенным ценам торговцам каретами.»

Титаник: Приключения вне времени

(Image credit: Cyberflix)

Всего в фильме девять концовок, в которых комбинация найденных и потерянных артефактов может создать мирное будущее, привычное будущее или альтернативную временную линию, в которой русские и немцы придут к господству. Кроме, собственно, Германии, где все упоминания о Гитлере, как обычно, были удалены.

Я не стал проходить игру полностью, как это бывает со многими приключениями, потому что в этом случае общий сюжет менее интересен, чем основная завязка — действительно вдохновляющий взгляд на историю «Титаника», который относится к ней с уважением, но при этом разворачивается в новых крутых направлениях. В частности, в путешествии во времени все, кроме тех, кто жаловался на спойлеры к версии Джеймса Кэмерона, уже знают, как все будет происходить, и находят новый способ придать этому значение, которое, несмотря на некоторую бестолковость с экстрасенсами и картами аллигаторов, на самом деле неплохо реализуется.

Это редкий случай, когда реальная история считается плохой, с двумя войнами и революцией, и задача состоит в том, чтобы исправить то, что официально пошло «не так». Несмотря на это, большинство концовок довольно убоги: Карлсон либо тонет, либо его уничтожают все — от нацистов до А-бомбы. Это уже почти что просчет уровня Singularity.

Титаник: Приключения вне времени

По закону Багси, эта шлюпка моя! (Image credit: Cyberflix)

Однако исторические детали представляют собой очень хорошо проработанную историю. Клипы из игровой версии затопления корабля использовались на телевидении, а такие детали, как наличие экземпляра «Рубайята» Омара Хайяма, соответствуют действительности. Кроме того, можно не попасть в спасательные шлюпки, но при этом оказаться в ловушке на корабле на некоторое время, прежде чем он действительно затонет.

В отличие от «Последнего экспресса», в игре нет легкой перемотки времени. Если только не считать перезагрузки старых сохранений.

Технологии того времени не позволяли по-настоящему ощутить себя на борту «Титаника», но разработчики отлично справились с тем, что у них было. А это в 1996 году было не так уж и много.

Вот полное прохождение игры благодаря YouTube. Как видите, актерская игра… эээ… дерьмовая. Но в целом игра заслуживает того, чтобы в нее поиграть, если вы хоть немного интересуетесь историей, приключениями или чем-то еще — это очень амбициозный, умный шаг назад во времени, который заслужил свою культовую популярность, а также многое другое.

Источник:
https://www.pcgamer.com/saturday-crapshoot-titanic-adventure-out-of-time
вконтакте
ок
отправить

AMAZING ONLINE [CPP] RU + CIS